導入背景
2004年6月、12月“クロニクル”、“クロニクル2”のエピソードアップデートサービスを実施時に、同時接続者数の急増が予想されました。NC Japanが保有しているシステムとネットワークのみでは急増する接続者数に対応できなかっただけではなく、アップデートの期間中一時的に急増する接続者に対応するためにはネットワークもしくはサーバの増設が必要であったが、これはコストの面でも運営側でも難しい状況でありました。導入効果
日本国内に自社のインフラが少ないのにも関わらず、インターネット接続者の急増するなかでもバッチファイルのダウンロードスピードを円滑に維持でき、システム及びネットワーク増設の費用も大幅に削減できました。またダウンロード時間も縮まり、ユーザーの満足度も向上しました。導入されたお客様
会社名:エヌ・シー・ジャパン株式会社設立:2001年9月
主要事業:リネージュ1,リネージュ2,Guildwars









