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業種別CDNソリューション オンラインゲーム・モバイルゲーム

オンラインゲームやモバイルゲーム企業は、新タイトルやパッチリリース時の急激なトラフィック上昇にも耐えられるようインフラを整えておく必要があります。しかし、これに耐えうる規模の設備を自社で運営すると、トラフィックの少ないほとんどの期間では大きなムダが発生してしまいます。CDNetworksなら、クラウド型サービスなので使った分だけ課金され、スパイク発生時でも高いパフォーマンスを維持してムダなコストや手間を減らします。
ここでは、オンラインゲーム・モバイルゲームのお客様がどのようにCDNetworksのソリューションを活用されているか、ご紹介します。

オンラインゲーム・モバイルゲームのお客様でのCDN活用ケース

モバイルゲームアプリ 山佐株式会社

Keyword:新タイトル配信時もオリジンは安定稼動

山佐株式会社の導入事例について詳しくはこちら

コンテンツ・アクセラレーションについて詳しくはこちら

某PC向けオンラインゲーム企業

Keyword:アクセスは季節変動してもパフォーマンスは一定に

国内でも有数のユーザ数を保有する大手オンラインゲーム企業である同社は、季節変動する膨大なアクセスと、ソフトウェア・アップデート時に急増するアクセスへ備えるため、CDNetworksのコンテンツ・アクセラレーションを導入しました。
導入後は、アクセスが急増しても通常と同じダウンロード速度を提供できただけでなく、システムおよびネットワークの運用負荷や増設費用を大幅に削減することができました。また、ダウンロード速度が向上したことで、ユーザ満足度の向上にも繋がりました。

コンテンツ・アクセラレーションについて詳しくはこちら

ゲーム企業に選ばれるCDNetworksのCDNサービス「ウェブ・パフォーマンス・スイート」について、詳しくは以下をご覧ください。

ウェブ・パフォーマンス・スイート

ウェブ・パフォーマンス・スイートにご興味のある方は、以下よりご連絡ください。営業担当より詳細のご説明をさせていただきます。

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