ーム

新規リリースやイベントでアクセス負荷が急増
突発的なアクセス数の急増でも安定配信するならCDN

ゲーム

オンラインゲーム配信でよくある課題

  • 体験版のダウンロードで無料プレイを提供しているため今までよりもアクセス負荷が急増している
  • ユーザは世界各地に存在するため世界規模で対応できる配信インフラを構築したい
  • 収益性を確保するためできるだけコストは抑えたい
  • 攻撃者のターゲットになりやすくサービスの継続性を確保するためにセキュリティを強化したい
オンラインゲーム配信でよくある課題
オンラインゲーム配信でよくある課題

CDNetworksでの解決策

高度なキャッシュ機能による、ウェブパフォーマンス向上
  • 大容量ファイル配信やアクセス集中時でもCDNの高いキャッシュHIT率でサーバ負荷を軽減し安定配信を実現
  • 中国を含め全世界のユーザへコンテンツ配信が可能
  • 従量課金体系による無駄のないコスト運用を実現
コンテンツ・アクセラレーション
サイバー攻撃からウェブの継続性を確保
  • DDoSなどサービス妨害攻撃にも拡張性の高いCDNで柔軟に対応
  • クラウドベースのWAFにより専門知識は不要で簡単にセキュアなシステム環境を構築
クラウド・セキュリティ DDoS クラウド・セキュリティWAF

オンラインゲームのCDN活用ケース

ゲーム関連会社 株式会社スクウェア・エニックス
コスト効率化、柔軟性とスピード感あるサポート体制により業務効率化も同時に実現
ゲーム関連会社 社名非公開
国内有数のユーザ数を保持、アクセスは季節変動してもパフォーマンスは一定に

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